このサイトの管理者ページへのリンクです

「収支シミュレーション」と「3年間の損益予測

最新プラン

2025年4月3日 試算 ChatGPT

3年間の収支予測

年間収益年間費用営業利益
1年目27606002160
2年目30366002436
3年目33126002712

こちらが「収支シミュレーション」と「3年間の損益予測」の概要です。
各年10%成長を想定し、費用は固定で試算しています。詳細をご確認ください。ご希望があれば、さらに細かい設定(繁忙期・閑散期の変動、人件費の調整など)も対応可能です。 ​​

あなた:

年間収益試算の根拠は?

ChatGPT:

とても良いご質問です。
以下に、今回の「年間収益試算」の根拠と前提条件を明示します。


【年間収益の内訳と根拠】

区分月額(万円)年間(万円)根拠・仮定
① ライブ配信視聴収益20240週2回のライブ配信、1回200人視聴 × 視聴料500円 × 月8本程度(手数料控除後)
② 観客入場料収益101201回20人 × 1,500円 × 月4本(ライブ配信付きイベント)
③ カラオケ事業収益15180平日昼~夕方に週5日稼働、1日3人利用 × 2,000円 × 月20日 × 入場者課金型
④ その他収益(グッズ・タイアップ)560ドリンク販売、グッズ販売、SNS連携プロモ、スポンサー等の売上想定

💡 重要ポイント

  • 視聴料モデルはライブ本数と集客力に依存します。
    • 例:ライブ1本あたり200人 × 500円 → 10万円 × 月8本 = 80万円(そこから出演者シェア・手数料など差引後に20万円残る想定)
  • カラオケ事業は非ライブ時間を稼働時間として有効活用しています。
    • 「観客付きプレミアカラオケ」として差別化されることで、平均客単価が高くなります。
  • グッズ・その他収益は控えめに設定してあります(今後の伸び代あり)。

📌 リスクと対応

リスク対応策
視聴者が集まらないSNS・YouTubeで無料ショートを連携し集客導線を作る/有名バンドとのコラボを初期に仕込む
カラオケ稼働率が低い地域シニア会、学生サークル、スナックの2次会などへの営業連携
出演者が集まらない出演料無料・収益還元の仕組み+動画収録スタジオとして提供し、PRの場にする

コメント